在今年10月中旬,我期待已久的仙剑系列新作《仙剑奇侠传七》(后文简称仙剑七)正式发售。依托于虚幻4引擎,《仙剑七》在画面水平上展现出不错的视觉效果,但它随之上升的硬件要求,成了我比较头疼的问题。好在这款新游还上架了腾讯START云游戏平台,并且同时支持移动端游玩,抱着试一试的心态,我开启了在START上的《仙剑七》之旅。
开始游戏后,引入眼帘的是超越手机性能的精美画面。不仅建模精度和贴图质量有着亮眼的表现,雾化和光照等特效也毫不含糊。通过对比PC端的画面,我发现云游戏版最大程度地还原了游戏画质,抛开屏幕大小的区别,同一场景下的截图我甚至难以判断分别出自哪一平台。
《仙剑七》优秀的光影效果,也可以在START上尽数呈现。开启光追后,水面倒影、光照下的阴影效果、各类材质反射所带来的真实感,让本就精美的画面变得更为生动。这些我原本认为只有借助高端显卡才能在PC端上实现的画面效果,如今正透过手机屏幕呈现在眼前。
操作上,《仙剑七》在移动端上的充分适配也给我带来了不错的动作体验。直观的UI设计以及合理的按键布局,能让人够快速上手。《仙剑七》重点宣传的连携攻击系统,在START上也得到了良好的移植,哪怕移动端的云游戏版本也能够在相当程度上保留本作战斗方面的快感。
之前我十分担心的网络问题,也成了杞人忧天。无论是移动网络还是WIFI环境下,游戏过程都十分流畅,几乎没有卡顿现象。综上所述,云游戏版的《仙剑七》给了我一次媲美PC端的游戏体验。
这次云游戏版的《仙剑七》不仅给了我良好的游戏体验,也为我提供了一个新的游戏角度。云平台的出现,让我不用再为硬件而烦恼,只要信号通畅,我便能够畅快的去享受各种游戏大作。而且登录多端的START,也打破了平台与环境的限制。我可以在TV、移动端、PC端中任意切换,随时随地开始游戏。而对游戏厂商来说,云游戏平台在降低玩家门槛的同时,也使拓展用户变得更为轻松。
根据《仙剑七》在云游戏上的表现,我可以感受到START在这一领域的技术力。我也了解到START在为游戏厂商提供全方位的相关服务,例如其推出的“一键上云”合作计划,就从各个维度支持厂商的作品推出云版本,从厂商交包到完成云化以及后续上线,平均只需要4天。不仅如此,START还构建了灵活的商业模式,保证作品上线后的宣发推广。
目前来说,START已经向我们展示了云游戏平台的优势及潜力,或许在不久的将来还会影响玩家习惯与整个市场格局。虽然相关技术以及市场仍需要时间去发展,但其前进势头也许远超你我想象。