11月17日,2021腾讯互娱面向行业伙伴召开数字生态伙伴大会,本次大会以“连接数字未来“为主题,希望联手全行业合作伙伴一起实现多维融合发展,共同打破产业既有的天花板,共建可持续发展的数字生态,在开拓游戏多元社会价值的同时,实现产业之间的共融共赢。
大会开场,腾讯游戏副总裁、腾讯互娱品牌与数字生态营销部总经理高莉,发表《共建超级数字场景,开拓游戏多元社会价值》主题讲话,并介绍了最新发布的“数字生态共建计划“。高莉表示:在数字文化产业高速发展的机遇下,游戏不仅是大众化的数字文化体验,也正在以越来越多样化的形态,和我们的生活产生更紧密的关联,并帮助人与人、人与社会、不同产业之间,创造更多有价值的连接,成为当下生活中的“超级数字场景”。
未来,在数字虚拟与现实世界加速融合的趋势下,腾讯互娱将持续秉承开放创新的态度,拓展前沿技术的创新场景应用,与各界生态伙伴合作共融,共同探索数字未来的无限可能。并通过持续的探索实践,让游戏发挥更多正向积极作用,实现不同领域的可持续社会价值创新。
以下为腾讯游戏副总裁高莉开场演讲全文:
欢迎大家来到2021腾讯互娱数字伙伴生态大会!
随着数字时代的到来,各行各业都迎来了新的发展机遇。从文字到影像,再到电子游戏的出现,技术的进步带来人类文化表达方式的不断演进。当下,以数字化手段传承中国传统文化、促进文化创新,打造出更多具有广泛影响的中国文化符号,是时代赋予文化产业的新使命。而如何发挥游戏更大的应用价值,与关联产业共同构建可持续发展的新生态,也是摆在我们面前的重要课题。
在数字文化产业高速发展的机遇下,游戏不仅是大众化的数字文化体验,也正在以越来越多样化的形态,和我们的生活产生更紧密的关联,并帮助人与人、人与社会、不同产业之间,创造更多有价值的连接,成为当下生活中的“超级数字场景”。
腾讯互娱一直以来秉承开放创新的态度,希望发挥游戏的数字力量,和全行业合作伙伴一起,共同打破产业既有的天花板,实现不同领域的可持续社会价值创新。
从过去的实践中,我们已经能看到,游戏在驱动技术发展、助力文化创新、拉动实体经济、培养创新人才和助推社会公益等方面,都正在发挥积极作用,并扮演着越来越重要的角色。接下来,我们来看几个案例。
在游戏前沿技术的应用上,腾讯互娱与新华社联手打造了全球首位“数字航天员”小诤,得益于实时高保真数字人技术的成熟,她可以展开多种形式的航天新闻报道和科普工作,成为连接中国航天事业与公众,尤其是年轻一代的创新桥梁,也让我们看到,游戏技术应用于更多领域的可能性。
在文化创新方面,去年,王者荣耀与浙江小百花越剧团展开了一场跨界合作。在越剧名家茅威涛老师的指导下,利用实时动捕技术,制作了首位虚拟越剧演员“上官婉儿”,并创新演绎了《梁祝》的经典选段,让经典越剧文化,以数字化的创新方式融入大众生活。这场传统艺术拥抱数字变化的创新实践,微博话题阅读量超过7亿,广受年轻用户的欢迎和好评,成为行业内的经典案例。
在助力实体经济方面,基于游戏IP与数字技术,腾讯游戏人生平台打通线上与线下场景,连接全国超过1200个品牌、 175万个商户门店,涵盖餐饮、零售、出行交通等12个领域,助力各行业与游戏内容生态实现增长共赢。去年,腾讯游戏人生直接带动商户创收近2亿元,帮助商户节省营销成本超过8亿元。
在人才培养方面,腾讯自研的编程工具平台《腾讯扣叮》,让青少年可以通过有乐趣的探索与实践,激发编程学习的兴趣。目前,该平台已经上线168节不同年龄段用户的免费课程,被引入全国1000多所学校课堂,持续助力推动科教创新、培养下一代科技人才。
像这样的案例还有很多,我们认为,游戏在带给大家愉悦体验的同时,正在以持续进步的数字技术为依托,不断展现出独特的包容性,与前沿科技、文化、科普、教育、公益等各个领域相融合,为不同行业创造出更多新的可能。
在数字虚拟与现实世界加速融合的趋势下,游戏将作为关键的连接场景,释放出更大的社会价值。
为了更好地发挥游戏所具备的潜能,推动跨产业的高效协作,今天我们将面向行业伙伴,发布“腾讯互娱数字生态共建计划”,希望与各行各业一起,共同探索数字未来的无限可能,实现产业之间的共融共赢,谢谢大家。
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