索尼PlayStation业务主管小寺刚(Tsuyoshi “John” Kodera)周三称,公司想要再花3年时间为下一代游戏主机的推出作准备。
这就意味着,PlayStation的升级周期将放缓。自1994年PS1推出以来,PlayStation游戏主机的升级周期介于6年至7年之间。PS4在2013年上市,销量已经超过7900万台。
“我们将利用接下来三年时间为下一步行动作准备,先蹲下来才能在未来跳得更高。”小寺刚称。他在去年10月接任PlayStation业务主管。
就在一天前,索尼新任CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)发布了首份三年中期计划。吉田宪一郎为游戏部门制定了一个保守的利润预期,预计截至2021年3月的2020财年营业利润将稍低于该部门在2017财年录得的16亿美元。
索尼一直在把PlayStation业务重心从硬件转向网络订阅服务,推出了一个包含游戏和多玩家功能的60美元年度游戏包。
截至今年3月,索尼会员服务PlayStation Plus的用户量为3400万,符合吉田宪一郎的目标。吉田宪一郎希望增加比软硬件销售更稳定的营收来源。